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Du gehörst auf keinen Fall zu der Spezies DAU

... dieser seltenen Art des »Dümmsten Anzunehmenden Users. Falls du noch nicht eins mit deinem Computer bist und du deine Gedanken immer noch nicht direkt an deinen PC übertragen kannst, gibt's »HIER eine kurze Charakteristik der unterschiedlichen Computermenschen. 

  •  WWW - WissensWerte Webseiten
    • Das Archmatic Glossar - ist eines der besten IT-Nachschlagewerke im deutschsprachigen Raum. Das interaktive Glossar verfügt über eine moderierte Mailingliste  und kann kostenlos downgeloadet und dann offline verwendet werden.
    • Einstieg Informatik - Informatikjahr-Projekt für Kinder und Jugendliche. Die Angebote sind besonders für SchülerInnen  der Klassen 5 bis 10 gedacht, aber auch Ältere finden sicher Interessantes.
  •  Wettbewerbe Informatik - Zeig, was du kannst!
    • Der Bundeswettbewerb Informatik (BWINF) gehört zu den bundesweiten Schülerwettbewerben, die von den Kultusministern der Länder unterstützt werden. Der Wettbewerb beginnt und endet im September, dauert etwa ein Jahr und besteht aus drei Runden. Er richtet sich an Jugendliche bis zum 21. Lebensjahr, die sich noch in der Ausbildung an einer deutschen Schule befinden.
    • Die Internationale Schülerolympiade in Informatik (IOI) ist ein jährlich ausgetragener Wettbewerb, bei dem Schüler aus allen Teilen der Erde ihre Informatikkenntnisse messen. Deutschland ist jedes Jahr mit vier Teilnehmern vertreten. Die Teilnehmer werden dabei in vier Auswahllehrgängen ermittelt, die von der Geschäftsstelle des BWINF organisiert werden. Die Mitglieder der deutschen Mannschaft qualifizieren sich über den BWINF oder Jugend forscht.
    • Jugendsoftwarepreis - Die Klaus Tschira Stiftung in Heidelberg ruft junge, kreative Leute auf, sich um den Jugendsoftwarepreis zu bewerben. Gesucht werden originelle Programme und pfiffige Präsentationen, die anderen Schülern wissenschaftliche Themen näher bringen. Am Wettbewerb teilnehmen können alle Schülerinnen und Schüler in Deutschland, Österreich und der Schweiz.

*TIPP*
Dirk Siefkes:
Pioniere der Informatik
Fünf Informatikpioniere aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, die die Entwicklung ihres Fachs durch Impulse und Kritik entscheidend geprägt haben, erzählen ihr Leben vor dem Hintergrund der entstehenden Informatik. Der frühe Bau elektronischer Rechenanlagen wird dabei ebenso angesprochen wie das Entstehen von Programmiersprachen oder die Etablierung der Disziplin. In den Gesprächen geht es weniger darum, außergewöhnliche Ereignisse oder Biographien herauszustellen, als vielmehr die Informatik in die Zeitgeschichte und die Lebensumstände des einzelnen einzubetten.

Abenteuerspiel:
Informaticus - ...und Informatik wird zum Abenteuer
Längst schon ist der Computer zum Alltagsgegenstand geworden. Seine Vorgänger sind astronomische Uhren, Spieluhren und Rechenmaschinen. Doch was wäre, wenn man heute auf die steinernen Überreste einer vor langer Zeit untergegangenen Informationsgesellschaft stoßen würde? Wenn wir erkennen würden, dass alles schon viel früher begonnen hat?
CD-ROM

Lexikon:
Informatik glasklar
 Von den Grundlagen bis zur Netzwerktechnik.

  Nachschlagewerk - Schulwissen Sek I & Sek II
Dieser Schülerduden enthält die Grundbegriffe der Informatik, die in der Schule benötigt werden, und die entsprechenden Algorithmen und Programmbeispiele zu den im Informatikunterricht immer wiederkehrenden Aufgabenstellungen. Neben der Hard- und Softwaretechnik werden auch weiterführende Themen der theoretischen Informatik und Methoden des Software- Engineering behandelt. Die ausgewählten Stichwörter berücksichtigen neben dem heutigen Stand der Lehrpläne und Schulbücher auch die zu erwartende mittelfristige Entwicklung im Bereich der Informatik an der Schule. Volker Claus, Andreas Schwill: Schülerduden INFORMATIK - Ein Lexikon zum Informatikunterricht.
2003 | Bibliographisches Institut | Mannheim | Broschiert

Kurzbeschreibung:
Dieser Schülerduden enthält die Grundbegriffe der Informatik, die in der Schule benötigt werden, und die entsprechenden Algorithmen und Programmbeispiele zu den im Informatikunterricht immer wiederkehrenden Aufgabenstellungen. Neben der Hard- und Softwaretechnik werden auch weiterführende Themen der theoretischen Informatik und Methoden des Software- Engineering behandelt. Die ausgewählten Stichwörter berücksichtigen neben dem heutigen Stand der Lehrpläne und Schulbücher auch die zu erwartende mittelfristige Entwicklung im Bereich der Informatik an der Schule.
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  Sekundarstufe I bis Klasse 10
Duden. Basiswissen Schule. Computer: Themen und Inhalte aus dem Sachbereich der informationstechnischen Grundbildung (ITG) aller Schulformen: Das Anwenderwissen über Betriebssysteme, Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Datenbanken, Grafikprogramme und Internet.
Schulwissen Sek I
Basiswissen Schule COMPUTER - Das gesamte Basiswissen zur Informationstechnischen Grundbildung bis Klasse 10.
2004 | Bibliographisches Institut | Mannheim | Buch mit CD-ROM und Internet-Links

Kurzbeschreibung: Die Lern- und Nachschlagereihe BASISWISSEN SCHULE verwirklicht ein integratives Konzept, das die Stärken der Lernmedien Buch (kurz & knapp), CD-ROM (ausführlich & multimedial) und Internet (aktuell & erweiterbar) auf neue Weise im Verbund nutzt. Die Ausgabe Computer ist dein persönliches Nachschlagewerk für zu Hause, in der Schule und unterwegs! Einfach aufschlagen, CD einlegen und loslegen! Dieses Spezialpaket bringt alle Themen und Inhalte aus dem Sachbereich der informationstechnischen Grundbildung aller Schulformen. Das Anwenderwissen über Betriebssysteme, Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Datenbanken, Grafikprogramme und Ínternet.
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  Sekundarstufe II bis zum Abitur
Duden. Basiswissen Schule. Abitur. Informatik: Die Grundlagen und Anwendungen der Informatik und das Fachwissen zu praktischer, technischer und theoretischer Informatik.
Schulwissen Sek II
Basiswissen Schule INFORMATIK-ABITUR - Das gesamte Basiswissen der Sek.II im Fach Informatik bis zum Abitur.
2003 | Bibliographisches Institut | Mannheim | Buch mit CD-ROM und Internetportal

Kurzbeschreibung: Der Band Informatik Abitur enthält Themen und Inhalte aus dem Informatikunterricht der Sekundarstufe II und für die Abiturprüfung. Er behandelt die Grundlagen und Anwendungen der Informatik und das Fachwissen zu praktischer, technischer und theoretischer Informatik. Begriffe, Gesetze, Modelle und Zusammenhänge der theoretischen Informatik werden leicht verständlich dargestellt. Du findest Programmiersprachen und Programmiermethoden im Überblick. Die wichtigsten Anwendungen – Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Datenbanken, Grafikbearbeitung, Internet-Dienste werden vorgestellt. Aufbau und Wirkungsweise von informationsverarbeitender Technik werden beschrieben und mit physikalischen, technischen und informatischen Grundlagen erklärt.
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